Anashi Marilier
3d ago
Feb 9, 2020(6y)
Feb 9, 2027(160d)
Combat
Kills77
Losses76
Efficiency50%
ISK
Destroyed9.18b
Lost11.01b
ISK Eff.45%
Solo
Solo Kills31
Solo Ratio40%
Final Blows44
Combat Points100
Other
NPC Losses2
NPC Loss Ratio3%
Avg Kills/Day0.03
ActivityMedium
Anashi Marilier
Last Active
3d ago
Birthday
Feb 9, 2020 (6 years old)
Next Birthday
Feb 9, 2027 (160 days)
Combat
Kills77
Losses76
Efficiency50%
Danger Ratio97%
ISK
Destroyed9.18b
Lost11.01b
ISK Efficiency45%
Balance-1832186423
Solo
Solo Kills31
Solo Ratio40%
Final Blows44
Combat Points100
Other
NPC Losses2
NPC Loss Ratio3%
Avg Kills/Day0.03
ActivityMedium
Bio
DMG:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
ECM:
Minmatar - Ladar - phase inverter
Caldari - Gravimetric - spatial destabilizer
Gallente - Magnetometric - ion
Amarr - Radar - white noise
Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la polic\xeda de la facci\xf3n imperial comenzar\xe1 a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave tambi\xe9n se desactivar\xe1 seg\xfan los mismos criterios, por lo que no podr\xe1s ocultarte para evadir a la polic\xeda de la facci\xf3n. Tampoco podr\xe1s atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador.
Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0,5.
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
ECM:
Minmatar - Ladar - phase inverter
Caldari - Gravimetric - spatial destabilizer
Gallente - Magnetometric - ion
Amarr - Radar - white noise
Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la polic\xeda de la facci\xf3n imperial comenzar\xe1 a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave tambi\xe9n se desactivar\xe1 seg\xfan los mismos criterios, por lo que no podr\xe1s ocultarte para evadir a la polic\xeda de la facci\xf3n. Tampoco podr\xe1s atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador.
Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0,5.
Dashboard
Stats
Kills16
Losses9
Efficiency64%
ISK Destroyed5.16b
ISK Lost3.87b
ISK Efficiency57%
Solo Kills6
Solo Losses4
NPC Losses0
Blob Factor5.38
Active TimezoneEUTZ
Final Blows9
Points45
Activity Heat Map (EVE Time)
00
1
01
4
02
0
03
0
04
0
05
0
06
0
07
0
08
0
09
0
10
0
11
0
12
0
13
0
14
0
15
0
16
0
17
0
18
0
19
0
20
0
21
6
22
0
23
5
Flies With (Corps)
Dies To (Corps)
Intel Profile
PlaystyleSmall Gang (16 kills)
Solo 31% Small 44% Mid 13% Fleet 13%
Avg Fleet: 5.4
Typically Flies
Top Fleet Partners