Anashi Marilier
Apr 14, 2026
Feb 9, 2020(6y)
Feb 9, 2027(256d)
Combat
Kills62
Losses76
Efficiency45%
ISK
Destroyed4.13b
Lost7.54b
ISK Eff.35%
Solo
Solo Kills25
Solo Ratio40%
Final Blows35
Points62
Other
NPC Losses2
NPC Loss Ratio3%
Avg Kills/Day0.03
ActivityMedium
Anashi Marilier
Last Active
Apr 14, 2026
Birthday
Feb 9, 2020 (6 years old)
Next Birthday
Feb 9, 2027 (256 days)
Combat
Kills62
Losses76
Efficiency45%
Danger Ratio97%
ISK
Destroyed4.13b
Lost7.54b
ISK Efficiency35%
Balance-3406546998
Solo
Solo Kills25
Solo Ratio40%
Final Blows35
Points62
Other
NPC Losses2
NPC Loss Ratio3%
Avg Kills/Day0.03
ActivityMedium
No data available
Bio
DMG:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
ECM:
Minmatar - Ladar - phase inverter
Caldari - Gravimetric - spatial destabilizer
Gallente - Magnetometric - ion
Amarr - Radar - white noise
Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la polic\xeda de la facci\xf3n imperial comenzar\xe1 a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave tambi\xe9n se desactivar\xe1 seg\xfan los mismos criterios, por lo que no podr\xe1s ocultarte para evadir a la polic\xeda de la facci\xf3n. Tampoco podr\xe1s atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador.
Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0,5.
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
DMG Types:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
Sec Status:
-2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
-2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
-3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
-3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
-4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
-4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
ECM:
Minmatar - Ladar - phase inverter
Caldari - Gravimetric - spatial destabilizer
Gallente - Magnetometric - ion
Amarr - Radar - white noise
Restricciones de viaje
Una vez que tu nivel de seguridad baje de ciertos umbrales, la polic\xeda de la facci\xf3n imperial comenzar\xe1 a perseguirte al entrar en un sistema de alta seguridad. Cualquier dispositivo de camuflaje instalado en tu nave tambi\xe9n se desactivar\xe1 seg\xfan los mismos criterios, por lo que no podr\xe1s ocultarte para evadir a la polic\xeda de la facci\xf3n. Tampoco podr\xe1s atracar en una nave ni anclarte en una estructura propiedad de un jugador.
Un nivel de seguridad de -2.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 1.0.
Un nivel de seguridad de -2.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.9.
Un nivel de seguridad de -3.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.8.
Un nivel de seguridad de -3.5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.7.
Un nivel de seguridad de -4.0 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0.6.
Un nivel de seguridad de -4,5 o inferior significa que ser\xe1s atacado en sistemas █ 0,5.
Dashboard
Stats
Kills19
Losses14
Efficiency58%
ISK Destroyed1.09b
ISK Lost1.63b
ISK Efficiency40%
Solo Kills5
Solo Losses5
NPC Losses1
Blob Factor9.95
Active TimezoneUSTZ
Final Blows7
Points19
Activity Heat Map (EVE Time)
00
2
01
11
02
0
03
0
04
0
05
0
06
0
07
0
08
0
09
0
10
0
11
0
12
1
13
2
14
0
15
0
16
0
17
0
18
0
19
0
20
0
21
0
22
2
23
1
Intel Profile
PlaystyleMid Gang (19 kills)
Solo 21% Small 16% Mid 32% Fleet 32%
Avg Fleet: 9.9 FC: Low Bait (5x)
Typically Flies
Typically Loses
Targets (Alliances)
Top Fleet Partners