Jimmi Renalard
Aug 26, 2013
Jan 17, 2012(14y)
Jan 17, 2027(236d)
Combat
Kills0
Losses26
Efficiency0%
ISK
Destroyed0
Lost1.07b
ISK Eff.0%
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points0
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.00
ActivityInactive
Jimmi Renalard
Last Active
Aug 26, 2013
Birthday
Jan 17, 2012 (14 years old)
Next Birthday
Jan 17, 2027 (236 days)
Combat
Kills0
Losses26
Efficiency0%
Danger Ratio100%
ISK
Destroyed0
Lost1.07b
ISK Efficiency0%
Balance-1069541900
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points0
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.00
ActivityInactive
No data available
Bio
Я тебе с точки зрения нуба скажу. Ева - хардкор. Начнем с того, что кроме любования звездой/планетой/кораблем/станцией/майнинг лазером/ больше красивого нету нихуя. Вся игра - сплошные цифры, много цифр, дохуя цифр. В том же WoW ты знаешь свои статы и гир, ну и например количество голда. Вся механика там - абилки, волшебные артефакты, которые могут выглядеть очень несуразно, но они дают какие-то статы, и обычно ты не сильно заморачиваешься. В EvE же нужно посмотреть кучу параметров даже для покупки своей первой пушки - потому что трекинг/сигнатура/оптимал/фалофф/дмг против типов защиты, потом выбрать к этой пушке патроны, что тоже охуеть какая задача. Корабль тоже цифры. И они сильно пугают новичков, чтобы хотя бы понять, как стреляют пушки - лучше прочесть гайд. И так в каждом аспекте игры. Поэтому Ева считается хардкорной, холодный космос и цифры.
Dashboard
Stats
Kills0
Losses0
Efficiency0%
ISK Destroyed0
ISK Lost0
ISK Efficiency0%
Solo Kills0
Solo Losses0
NPC Losses0
Blob Factor0
Active TimezoneUSTZ
Final Blows0
Points0
Activity Heat Map (EVE Time)
00
0
01
0
02
0
03
0
04
0
05
0
06
0
07
0
08
0
09
0
10
0
11
0
12
0
13
0
14
0
15
0
16
0
17
0
18
0
19
0
20
0
21
0
22
0
23
0
Intel Profile
PlaystyleSolo (0 kills)
Avg Fleet: -