Nov 26, 2019
Apr 27, 2016(10y)
Apr 27, 2027(257d)
Combat
Kills1,172
Losses35
Efficiency97%
ISK
Destroyed501.61b
Lost2.69b
ISK Eff.99%
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows7
Points1,172
Other
NPC Losses6
NPC Loss Ratio17%
Avg Kills/Day0.31
ActivityInactive
Last Active
Nov 26, 2019
Birthday
Apr 27, 2016 (10 years old)
Next Birthday
Apr 27, 2027 (257 days)
Combat
Kills1,172
Losses35
Efficiency97%
Danger Ratio83%
ISK
Destroyed501.61b
Lost2.69b
ISK Efficiency99%
Balance+498.93b
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows7
Points1,172
Other
NPC Losses6
NPC Loss Ratio17%
Avg Kills/Day0.31
ActivityInactive
Nothing in the last 7d
Bio
在这篇文章的最后,我也想说说我自己的看法,非授权游戏正确吗?肯定是不正确的,但是在当时的环境下,那些国产游戏最早的那批汉化先行者们,他们能做到的也就仅此而已了,在那个年代,要求他们从无到有,直接作出3A大作这可能吗?在我看来,傅瓒先生他们这些尽自己能力进行原创和汉化的“山寨”制作者们,比之那些完全没有任何创作和研发,直接拿来游戏破解盗版转手就卖的那些人,初衷是完全不同的。
至少他们做出了努力,积累了经验,进行了创作,虽然只是修改和汉化而已,但是他们用了心,如果当时的条件允许,他们是有可能成长为国内的Square与Enix的,在我看来,这与那些初衷只是盗版挣钱的人有本质上的不同。虽然,非授权游戏本质上也是盗版,也是不正确的,这无可否认。
并且那些本意就是为了骗钱的“山寨”游戏在那个物质匮乏的时代,也是一些玩家们的痛苦回忆。
这些承载了我们童年快乐回忆的山寨游戏就一无是处吗?也不见得,儿时的那份快乐是真实的,是无可替代的,发自内心的,虽然只是山寨货,但这也是我们不可替代的童年回忆,谢谢你们的努力。
至少他们做出了努力,积累了经验,进行了创作,虽然只是修改和汉化而已,但是他们用了心,如果当时的条件允许,他们是有可能成长为国内的Square与Enix的,在我看来,这与那些初衷只是盗版挣钱的人有本质上的不同。虽然,非授权游戏本质上也是盗版,也是不正确的,这无可否认。
并且那些本意就是为了骗钱的“山寨”游戏在那个物质匮乏的时代,也是一些玩家们的痛苦回忆。
这些承载了我们童年快乐回忆的山寨游戏就一无是处吗?也不见得,儿时的那份快乐是真实的,是无可替代的,发自内心的,虽然只是山寨货,但这也是我们不可替代的童年回忆,谢谢你们的努力。
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Stats
No activity in the last 90d
Last seen Nov 2019
Intel Profile
PlaystyleSolo (0 kills)
Avg Fleet: -