Elemone Actault
Jun 10, 2026
Sep 24, 2024(1y)
Sep 24, 2026(24d)
Combat
Kills33
Losses228
Efficiency13%
ISK
Destroyed324.94b
Lost13.13b
ISK Eff.96%
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points33
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.05
ActivityInactive
Elemone Actault
Last Active
Jun 10, 2026
Birthday
Sep 24, 2024 (1 years old)
Next Birthday
Sep 24, 2026 (24 days)
Combat
Kills33
Losses228
Efficiency13%
Danger Ratio100%
ISK
Destroyed324.94b
Lost13.13b
ISK Efficiency96%
Balance+311.81b
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points33
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.05
ActivityInactive
Nothing in the last 7d
Bio
绕防御杆子顾名思义就是绕自己家卫队的杆子,比如你加入盖伦特就绕盖伦特的杆子,防御杆子里面的怪是不会打你的。时间到拿LP,所以什么杆子都能绕,无论大小。
成本优势
一艘10W左右的护卫舰,不要装任何装备,出门前买最高级5W多的保险。白蛋出门,被爆了保险费是17W.所以哪怕完全没发育过的小号也能直接绕。
LP优势,绕防御杆子的LP是要比绕进攻杆子要少的,但是一个星系可以绕完,随时关注本地情况就行。不需要频繁跳其他的星系。
绕进攻杆子的话,绕的杆子越大,那么船的成本就越高。也就是如果被抓的话损失就越大。如果船只能打小杆子或者侦查杆子的话。那么一个星系也绕不了几个就要换星系。容易被别人堵门抓。
然后LP数量,绕防御杆子要绕那种被对方攻击到70%左右或者以上的。那么一根侦察杆子是8K左右,小杆子是1.2W左右,中杆子1.8W左右,大杆子2.1W左右。
一个位置选的好的话,一个小时绕个5W肯定是没问题的。单位时间虽然没有进攻杆子效率高,但是胜在安逸。那些抓过你一次的人,下次过来搞不好就避开你了。抓你是没收益的。
还有呢,就是你在本地绕杆子绕到一半别人来抓你,那么你可能已经绕了5分钟或者10分钟了。对面要把这根杆子绕完就要多5~10分钟的时间。那么对于对方来说,单位时间的收益率降低了很多,反而风险更大,这个时候这根杆子估计就放弃了。你回来之后,还是你的
如果有能力多开的话,那么4个号每个去绕一个杆子,时间快到了集合。15分钟一个星系搞定。如果-5 多的话每个号平均4W点数。这不比打架爽
剩余商人发展规划可以参考个人历史https://tieba.baidu.com/p/9394719331
成本优势
一艘10W左右的护卫舰,不要装任何装备,出门前买最高级5W多的保险。白蛋出门,被爆了保险费是17W.所以哪怕完全没发育过的小号也能直接绕。
LP优势,绕防御杆子的LP是要比绕进攻杆子要少的,但是一个星系可以绕完,随时关注本地情况就行。不需要频繁跳其他的星系。
绕进攻杆子的话,绕的杆子越大,那么船的成本就越高。也就是如果被抓的话损失就越大。如果船只能打小杆子或者侦查杆子的话。那么一个星系也绕不了几个就要换星系。容易被别人堵门抓。
然后LP数量,绕防御杆子要绕那种被对方攻击到70%左右或者以上的。那么一根侦察杆子是8K左右,小杆子是1.2W左右,中杆子1.8W左右,大杆子2.1W左右。
一个位置选的好的话,一个小时绕个5W肯定是没问题的。单位时间虽然没有进攻杆子效率高,但是胜在安逸。那些抓过你一次的人,下次过来搞不好就避开你了。抓你是没收益的。
还有呢,就是你在本地绕杆子绕到一半别人来抓你,那么你可能已经绕了5分钟或者10分钟了。对面要把这根杆子绕完就要多5~10分钟的时间。那么对于对方来说,单位时间的收益率降低了很多,反而风险更大,这个时候这根杆子估计就放弃了。你回来之后,还是你的
如果有能力多开的话,那么4个号每个去绕一个杆子,时间快到了集合。15分钟一个星系搞定。如果-5 多的话每个号平均4W点数。这不比打架爽
剩余商人发展规划可以参考个人历史https://tieba.baidu.com/p/9394719331
Dashboard
Stats
Kills0
Losses1
Efficiency0%
ISK Destroyed0
ISK Lost12.87m
ISK Efficiency0%
Solo Kills0
Solo Losses1
NPC Losses0
Blob Factor0
Active TimezoneUSTZ
Final Blows0
Points0
Dies To (Corps)
Dies To (Alliances)
Intel Profile
PlaystyleSolo (0 kills)
Avg Fleet: -
Typically Loses
Top Fleet Partners