Apr 24, 2026
Sep 24, 2024(1y)
Sep 24, 2026(118d)
Combat
Kills33
Losses248
Efficiency12%
ISK
Destroyed324.94b
Lost13.41b
ISK Eff.96%
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points33
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.05
ActivityLow
No data available
Bio
绕防御杆子顾名思义就是绕自己家卫队的杆子,比如你加入盖伦特就绕盖伦特的杆子,防御杆子里面的怪是不会打你的。时间到拿LP,所以什么杆子都能绕,无论大小。


成本优势
一艘10W左右的护卫舰,不要装任何装备,出门前买最高级5W多的保险。白蛋出门,被爆了保险费是17W.所以哪怕完全没发育过的小号也能直接绕。


LP优势,绕防御杆子的LP是要比绕进攻杆子要少的,但是一个星系可以绕完,随时关注本地情况就行。不需要频繁跳其他的星系。
绕进攻杆子的话,绕的杆子越大,那么船的成本就越高。也就是如果被抓的话损失就越大。如果船只能打小杆子或者侦查杆子的话。那么一个星系也绕不了几个就要换星系。容易被别人堵门抓。

然后LP数量,绕防御杆子要绕那种被对方攻击到70%左右或者以上的。那么一根侦察杆子是8K左右,小杆子是1.2W左右,中杆子1.8W左右,大杆子2.1W左右。

一个位置选的好的话,一个小时绕个5W肯定是没问题的。单位时间虽然没有进攻杆子效率高,但是胜在安逸。那些抓过你一次的人,下次过来搞不好就避开你了。抓你是没收益的。

还有呢,就是你在本地绕杆子绕到一半别人来抓你,那么你可能已经绕了5分钟或者10分钟了。对面要把这根杆子绕完就要多5~10分钟的时间。那么对于对方来说,单位时间的收益率降低了很多,反而风险更大,这个时候这根杆子估计就放弃了。你回来之后,还是你的



如果有能力多开的话,那么4个号每个去绕一个杆子,时间快到了集合。15分钟一个星系搞定。如果-5 多的话每个号平均4W点数。这不比打架爽


剩余商人发展规划可以参考个人历史https://tieba.baidu.com/p/9394719331
Dashboard
Stats
Kills5
Losses0
Efficiency100%
ISK Destroyed1.89b
ISK Lost0
ISK Efficiency100%
Solo Kills0
Solo Losses0
NPC Losses0
Blob Factor16.4
Active TimezoneAUTZ
Final Blows0
Points5
Activity Heat Map (EVE Time)
00
0
01
0
02
0
03
0
04
0
05
0
06
0
07
0
08
1
09
1
10
0
11
0
12
1
13
1
14
0
15
0
16
1
17
0
18
0
19
0
20
0
21
0
22
0
23
0
Intel Profile
PlaystyleMid Gang (5 kills)
Mid 80% Fleet 20%
Avg Fleet: 16.4
Top Fleet Partners
BradleyX CooperChinese Breeze Peace [HuaXa]22
LV 0539Chinese Breeze Peace [HuaXa]12
yiqian0919Chinese Breeze Peace [HuaXa]12
singforScavenger. [Cyberpunk.]12
nicotine whiteScavenger. [Cyberpunk.]11
JeoyChinese Breeze Peace [HuaXa]11
NEKO 0w0N.E.K.O CAT10
Sirvar Yimta SertanChinese Breeze Peace [HuaXa]9
OutlierChengUnion Our Power9
Nomaa Itaga ToralenChinese Breeze Peace [HuaXa]8