Dec 21, 2022(3y)
Dec 21, 2026(128d)
Combat
Kills0
Losses23
Efficiency0%
ISK
Destroyed0
Lost1.18b
ISK Eff.0%
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points0
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.00
ActivityInactive
Birthday
Dec 21, 2022 (3 years old)
Next Birthday
Dec 21, 2026 (128 days)
Combat
Kills0
Losses23
Efficiency0%
Danger Ratio100%
ISK
Destroyed0
Lost1.18b
ISK Efficiency0%
Balance-1177156109
Solo
Solo Kills0
Solo Ratio0%
Final Blows0
Points0
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.00
ActivityInactive
Nothing in the last 7d
Bio
Cadets from the Federal Naval Academy represent the face of the Gallente Federation's military wing and are held to the highest standard of professional conduct. Jita
NPC怪 |攻击属性 |弱点属性
血袭者 |电 热 |电 热
卡尼迪 |电 热 |热
莫德团 |动 热 |热 动
雇佣兵 |动 |热
科波姆 |动 |电 热
吉斯特 |爆 动 |爆
萨沙帝国 |电 热 |电 热
古斯塔斯 |动 热 |动
天使集团 |爆 动 热 电|爆
天蛇集团 |热 动 |动
七人组 |热 动 |动
A族海军 |电 热 |电 热
C族海军 |电 热 |动 热
M族海军 |动 热 |热 动
G族海军 |热 动 |动 热
自由无人机 |动 热 电 爆|电
虫洞相关
1.洞口描述: “尚未受穿越影响” 说明洞口剩余通过总质量还有45%以上。 “有一些影响” 说明总通过质量在45%到5%。 “即将崩塌” 说明通过质量还剩下不到5%了。当洞口允许通过总质量减少到0或者为负的时候,洞口就会坍塌。比如说哪怕洞口剩下的通过总质量只有1KG了,在单次允许通过质量范围内的船只一样可以通过。但是通过后,该洞口立刻坍塌
2.“至少可以维持一天”说明这个洞口是在你找到他的1-2分钟之前才刷新出来的。“可能支撑不了一天了”说明这个洞口还有25%以上开放时间。“接近生命的终点”说明洞口剩余时间已经不到25%了。
3.连续穿越同一个虫洞洞口两次将会有4分钟的“极化”限制,使你不能再次穿越该虫洞洞口。
4.当洞口质量还剩下50%和10%的时候,与刚刚刷新相比,他的大小会显得更小。
5.当洞口的时间寿命“即将接近终点”时,洞口的动画效果会显得更加的急速和不稳定。
市场中心: 吉他 (C商业中心) 艾玛 (A族商业中心) 多迪谢(G族商业中心) 赫克、 伦斯 (M商业中心)
A族:雷达感应器
G族:磁力计感应器
C族:引力计感应器
M族:光雷达感应器
等级1:藏身处/隐蔽处
等级2:地洞,隐蔽的藏身处
等级3:庇护所,废弃的藏身处
等级4:贼窝,遗弃的藏身处
等级5:庭院,隐蔽的贼窝
等级6:集会点
等级7:港口,遗弃的贼窝
等级8:活动中心,废弃的集 会点
等级9:避难所,隐藏的枢纽
等级10:圣坛,废弃的枢纽
轻 中 重 岗哨
热:地精灵, 战锤, 蛮妖, 卫兵
电:侍僧, 渗透者, 执政官,监护官,
动:大黄蜂, 金星, 胡蜂, 典狱官,
爆:武士, 瓦奴基里,狂战士,保镖
声望:-2.00-1.05 1级任务
声望:1.05-3.05 2级任务
声望:3.05-5.05 3级任务
声望:5.05-7.05 4级任务
声望:8.6以上 5级任务
NPC怪 |攻击属性 |弱点属性
血袭者 |电 热 |电 热
卡尼迪 |电 热 |热
莫德团 |动 热 |热 动
雇佣兵 |动 |热
科波姆 |动 |电 热
吉斯特 |爆 动 |爆
萨沙帝国 |电 热 |电 热
古斯塔斯 |动 热 |动
天使集团 |爆 动 热 电|爆
天蛇集团 |热 动 |动
七人组 |热 动 |动
A族海军 |电 热 |电 热
C族海军 |电 热 |动 热
M族海军 |动 热 |热 动
G族海军 |热 动 |动 热
自由无人机 |动 热 电 爆|电
虫洞相关
1.洞口描述: “尚未受穿越影响” 说明洞口剩余通过总质量还有45%以上。 “有一些影响” 说明总通过质量在45%到5%。 “即将崩塌” 说明通过质量还剩下不到5%了。当洞口允许通过总质量减少到0或者为负的时候,洞口就会坍塌。比如说哪怕洞口剩下的通过总质量只有1KG了,在单次允许通过质量范围内的船只一样可以通过。但是通过后,该洞口立刻坍塌
2.“至少可以维持一天”说明这个洞口是在你找到他的1-2分钟之前才刷新出来的。“可能支撑不了一天了”说明这个洞口还有25%以上开放时间。“接近生命的终点”说明洞口剩余时间已经不到25%了。
3.连续穿越同一个虫洞洞口两次将会有4分钟的“极化”限制,使你不能再次穿越该虫洞洞口。
4.当洞口质量还剩下50%和10%的时候,与刚刚刷新相比,他的大小会显得更小。
5.当洞口的时间寿命“即将接近终点”时,洞口的动画效果会显得更加的急速和不稳定。
市场中心: 吉他 (C商业中心) 艾玛 (A族商业中心) 多迪谢(G族商业中心) 赫克、 伦斯 (M商业中心)
A族:雷达感应器
G族:磁力计感应器
C族:引力计感应器
M族:光雷达感应器
等级1:藏身处/隐蔽处
等级2:地洞,隐蔽的藏身处
等级3:庇护所,废弃的藏身处
等级4:贼窝,遗弃的藏身处
等级5:庭院,隐蔽的贼窝
等级6:集会点
等级7:港口,遗弃的贼窝
等级8:活动中心,废弃的集 会点
等级9:避难所,隐藏的枢纽
等级10:圣坛,废弃的枢纽
轻 中 重 岗哨
热:地精灵, 战锤, 蛮妖, 卫兵
电:侍僧, 渗透者, 执政官,监护官,
动:大黄蜂, 金星, 胡蜂, 典狱官,
爆:武士, 瓦奴基里,狂战士,保镖
声望:-2.00-1.05 1级任务
声望:1.05-3.05 2级任务
声望:3.05-5.05 3级任务
声望:5.05-7.05 4级任务
声望:8.6以上 5级任务
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Stats
No activity in the last 90d
Intel Profile
PlaystyleSolo (0 kills)
Avg Fleet: -