Schreckgespenst
Jul 18, 2020
Feb 19, 2019(7y)
Feb 19, 2027(254d)
Combat
Kills118
Losses6
Efficiency95%
ISK
Destroyed71.96b
Lost255.42m
ISK Eff.100%
Solo
Solo Kills1
Solo Ratio1%
Final Blows7
Points118
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.04
ActivityInactive
Schreckgespenst
Last Active
Jul 18, 2020
Birthday
Feb 19, 2019 (7 years old)
Next Birthday
Feb 19, 2027 (254 days)
Combat
Kills118
Losses6
Efficiency95%
Danger Ratio100%
ISK
Destroyed71.96b
Lost255.42m
ISK Efficiency100%
Balance+71.71b
Solo
Solo Kills1
Solo Ratio1%
Final Blows7
Points118
Other
NPC Losses0
NPC Loss Ratio0%
Avg Kills/Day0.04
ActivityInactive
No data available
Bio
Ein Schreckgespenst (amerikanisch: Specter / britisch: Spectre) ist eine Art von Geist, welcher von Personen Besitz ergreift, die einen Groll \xfcber etwas hegen. Dabei ist es unwichtig, wie lange der Grund f\xfcr den tiefen Hass zur\xfcckliegt.
Diese Geister entstehen, wenn eine Person von jemandem get\xf6tet wurde, von dem sie tief verraten wurde.
Ein Schreckgespenst erwacht erst dann, wenn sein Grab gesch\xe4ndet wurde. Ist ein Schreckgespenst erstmal erweckt, hat er die M\xf6glichkeit, von Personen Besitz zu ergreifen, die einen tiefen Hass in sich tragen. Daf\xfcr muss aber die jeweilige Person einen Gegenstand bei sich tragen, von welchem das Schreckgespenst Besitz ergriffen hat. W\xe4hrend der Besessenheit ist die Person immer noch sie selbst, doch l\xe4sst das Schreckgespenst sie alleine nach ihrem Hass agieren, was oft dazu f\xfchrt, dass der Grund f\xfcr diesen Hass eliminiert wird. Verl\xe4sst das Schreckgespenst den K\xf6rper wieder, ist der Groll verschwunden und die Person kann sich nur noch bruchst\xfcckhaft an seinen Besessenheit und die Taten erinnern.
Sollte allerdings eine Person ohne tiefen Hass das zuvor genannte Objekt besitzen, so hat das Schreckgespenst keine M\xf6glichkeit, die Person nach ihrer Wut handeln zu lassen, da es keine gibt.
Ein Schreckgespenst kann auf die gleiche Weise wie ein normaler Geist vernichtet werden, indem man die \xdcberreste des Verstorbenen verbrennt und auch jeden Gegenstand, von dem er Besitz ergreift.
Die wahre Form eines Schreckgespenstes kann wie bei vielen anderen Monstern in einem Spiegel offenbart werden. Dabei hat es das Aussehen der verwesenden Leiche seines Ursprungs.
Das Schl\xfcsselelement, um ein Schreckgespenst zu erkennen, ist das Vorkommen von moosgr\xfcnem Ektoplasma an den jeweiligen Orten, wo die Person sich ihrer Wut entledigt hat.
Diese Geister entstehen, wenn eine Person von jemandem get\xf6tet wurde, von dem sie tief verraten wurde.
Ein Schreckgespenst erwacht erst dann, wenn sein Grab gesch\xe4ndet wurde. Ist ein Schreckgespenst erstmal erweckt, hat er die M\xf6glichkeit, von Personen Besitz zu ergreifen, die einen tiefen Hass in sich tragen. Daf\xfcr muss aber die jeweilige Person einen Gegenstand bei sich tragen, von welchem das Schreckgespenst Besitz ergriffen hat. W\xe4hrend der Besessenheit ist die Person immer noch sie selbst, doch l\xe4sst das Schreckgespenst sie alleine nach ihrem Hass agieren, was oft dazu f\xfchrt, dass der Grund f\xfcr diesen Hass eliminiert wird. Verl\xe4sst das Schreckgespenst den K\xf6rper wieder, ist der Groll verschwunden und die Person kann sich nur noch bruchst\xfcckhaft an seinen Besessenheit und die Taten erinnern.
Sollte allerdings eine Person ohne tiefen Hass das zuvor genannte Objekt besitzen, so hat das Schreckgespenst keine M\xf6glichkeit, die Person nach ihrer Wut handeln zu lassen, da es keine gibt.
Ein Schreckgespenst kann auf die gleiche Weise wie ein normaler Geist vernichtet werden, indem man die \xdcberreste des Verstorbenen verbrennt und auch jeden Gegenstand, von dem er Besitz ergreift.
Die wahre Form eines Schreckgespenstes kann wie bei vielen anderen Monstern in einem Spiegel offenbart werden. Dabei hat es das Aussehen der verwesenden Leiche seines Ursprungs.
Das Schl\xfcsselelement, um ein Schreckgespenst zu erkennen, ist das Vorkommen von moosgr\xfcnem Ektoplasma an den jeweiligen Orten, wo die Person sich ihrer Wut entledigt hat.
Dashboard
Stats
Kills0
Losses0
Efficiency0%
ISK Destroyed0
ISK Lost0
ISK Efficiency0%
Solo Kills0
Solo Losses0
NPC Losses0
Blob Factor0
Active TimezoneUSTZ
Final Blows0
Points0
Activity Heat Map (EVE Time)
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Intel Profile
PlaystyleSolo (0 kills)
Avg Fleet: -